Fin des inscriptions :
Page officiel du concours : https://pixelalsace.fr/

Le concours de création de jeux vidéos des collégiens !
🎮✨ Participez au concours Pixel’Alsace ! ✨🎮
Tu as entre 12 et 16 ans, tu es collégien à Strasbourg ou dans la CUS, et tu rêves de créer ton propre jeu vidéo ? C’est le moment de montrer ton talent avec Pixel’Alsace, le concours de codage et de création de jeux vidéo organisé par Ludiwolfi ! 🚀
🕹 Seul ou en équipe (jusqu’à 6 personnes), développe ton jeu avec la technologie de ton choix et tente de présenter ton projet lors du festival Wolfifolie en septembre 2025 !
🔹 Comment participer ?
👉 Avant 15 mai 2025 : envoie une maquette de ton projet avec une présentation détaillée (thème, technologie, gameplay, défis rencontrés…).
👉 Juin 2025 : un jury de pros du jeu vidéo sélectionnera 3 projets finalistes.
👉 Septembre 2025 : présentation au public et vote final lors du festival Wolfifolie ! 🎭🏆
📜 Critères d’évaluation : qualité du code, ambiance du jeu, originalité, présentation… et bien plus encore !
💡 Récompenses à la clé (jeux, mangas, opportunités…) !
🚀 Inscris-toi dès maintenant et fais partie des talents de demain !
RÈGLEMENT DU CONCOURS PIXEL’ALSACE
Article 1 : Organisation du concours L’organisateur du concours, l’association Ludiwolfi, située au 12 rue des Cigognes, 67202 Wolfisheim, met en place le concours « Pixel’Alsace », un concours de codage et construction de jeux vidéo destiné aux collégiens âgés de 12 à 16 ans scolarisés dans le secteur de Strasbourg et la Communauté Urbaine de Strasbourg (CUS).
Article 2 : Objectif du concours Le concours vise à encourager les jeunes à développer leurs compétences en programmation et en conception de jeux vidéo, tout en promouvant l’objectif de l’Éducation Nationale sur l’apprentissage du codage et du numérique. Il favorise la créativité, l’innovation et le travail en équipe.
Article 3 : Conditions de participation
- Le concours est ouvert aux jeunes de 12 à 16 ans scolarisés en collège dans le secteur de Strasbourg et la CUS.
- La participation peut être individuelle ou en équipe de 6 participants maximum.
- L’inscription est gratuite et se fait en remplissant un formulaire d’inscription avant la date limite annoncée.
Article 4 : Modalités du concours
- Les participants peuvent utiliser le langage de programmation ou le moteur de jeu de leur choix.
- Les participants devront soumettre leur projet sous forme de fichier exécutable ou via un lien vers une plateforme d’hébergement.
- Le concours se déroule en deux étapes :
- Jusqu’à mai 2025 : Présentation écrite avec photos ou vidéos d’une maquette du projet, incluant le nombre de participants, la technologie utilisée, le thème choisi, la raison du choix du thème, les difficultés rencontrées et les aides extérieures reçues.
- En juin 2025 : Sélection par un jury composé de professionnels du jeu vidéo, membres d’écoles d’ingénieurs, chroniqueurs et influenceurs du secteur. Trois projets seront retenus pour être présentés lors du festival Wolfifolie en septembre 2025.
Article 5 : Critères d’évaluation Les projets seront jugés selon les critères suivants :
- Nombre de participants impliqués (10%)
- Qualité du code ou de la programmation (30%)
- Ambiance générale du jeu (20%)
- Présentation du jeu et clarté de l’explication (20%)
- Aide extérieure reçue et son impact sur le projet (20%)
Article 6 : Récompenses Les récompenses seront définies ultérieurement et annoncées avant la phase finale du concours. Les prix pourront inclure du matériel informatique, des stages en programmation ou des opportunités de mise en avant des projets gagnants.
Article 7 : Désignation des gagnants Lors du festival Wolfifolie en septembre 2025, les trois projets finalistes seront présentés au public. Les gagnants seront désignés après délibération du jury et vote des visiteurs.
Article 8 : Droits et diffusion des projets Les participants conservent les droits de propriété intellectuelle de leurs projets mais acceptent que leur travail soit diffusé à des fins de communication et de promotion du concours.
Article 9 : Responsabilités et engagement
- Les participants s’engagent à présenter un travail original et à ne pas utiliser de contenu protégé sans autorisation.
- Aucun plagiat de code n’est autorisé et tous les graphismes doivent être libres de droits.
- L’organisateur se réserve le droit d’annuler une participation en cas de non-respect des règles.
Article 10 : Acceptation du règlement La participation au concours implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.
BULLETIN DE PRÉSENTATION DU PROJET – CONCOURS PIXEL’ALSACE
📅 Date limite de remise : Mai 2025 📍 À envoyer à : [Coordonnées de l’organisateur]
1. Informations générales
- Nom du projet :
- Nom et prénom du participant ou du représentant de l’équipe :
- Nom de l’équipe (si applicable) :
- Nombre de participants :
- Âge et établissement scolaire de chaque membre :
- Adresse e-mail de contact :
- Numéro de téléphone :
2. Détails techniques du projet
- Langage de programmation ou moteur utilisé :
3. Présentation du projet
- Thème du jeu :
- Raison du choix du thème :
- Description du gameplay et de l’expérience utilisateur (max 500 mots) :
4. Développement et parcours
- Difficultés rencontrées :
- Aides extérieures reçues (mentorat, ressources, formations, etc.) :
- Pour quelles étapes du projet avez-vous reçu de l’aide ? :
5. Ressources graphiques et sonores
- Sources des éléments graphiques et sonores utilisés (doivent être libres de droits) :
6. Support visuel et démonstration
- Images ou captures d’écran du projet en cours (à joindre)
- Vidéo de démonstration (si disponible, lien à fournir)
- Lien vers le fichier exécutable ou plateforme d’hébergement (si disponible) :
7. Engagement du participant ou de l’équipe
Je soussigné(e), [Nom], déclare avoir pris connaissance du règlement du concours Pixel’Alsace et m’engage à le respecter.
📌 Signature du participant ou du représentant de l’équipe :